< p class = "strapline" > Это некоторые могущественные прекрасные реки, которые вы получили там
< p class = "text-700 MB-2 Text- [12px] Leading- [18px] MD: Text- [13px] [& amp; & gt; a]: text-gray-700 [& & a]: подчерк Когда вы покупаете ссылки на нашем сайте, мы можем заработать партнерскую комиссию. Здесь, как это работает.
< Source Type = "Image/webp" srcset = "https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-1920-80.jpg.webp 1920W, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-1200-80.jpg.webp 1200w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-1024-80.jpg.webp 1024w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-970-80.jpg.webp 970w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-650-80.jpg.webp 650w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-480-80.jpg.webp 480w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xawbtbcc52ip6g6u8ki7ab-320-80.jpg.webp 320w "Размеры =" (min-width: 1000px) 600px, Calc (100VW-40px) "> ~ ~ 60 > 62 ~ < p > Red Dead Redemption 2 может иметь лучшие реки видеоигр в мире, согласно YouTuber, который уже много лет отслеживал географию виртуальных миров.В прошлом году и обнаружили, что все водные пути на самом деле представляют собой одну гигантскую взаимосвязанную реку, которая ~ 60 > никогда не достигает моря . Он также проанализирован < U > GTA 5 Electricity Grid и обнаружил, что она довольно реалистично. Миннесота-это обувь для Винхельма. Теперь это реки Дикого Запада, которые находятся под пристальным вниманием. Итак, как они измеряются ?
Вам может понравиться < ul class = "Flex-Col-Col MT-3-out-out-outside ms-5 bg-none" data-analytics-id = "более подходящий" > < li class = "m-0 mb-2" name = "более подходящее" data-analytics-id = "более about-inline-0" > Такие игры, как Red Dead Redemption 2, чтобы штурмовать Старый Запад с
< li class = "m-0 mb-2" name = "более подходящее" data-analytics-id = "более подходящее в линии-1" >Я не буду быстро путешествовать в Королевстве: освобождение 2, чтобы направить захватывающее ощущение Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077
Где реки Red Dead Redemption 2 приходят от ? — YouTube Смотреть < p > Поскольку Red Dead Redemption 2 — это игра с таким мелким вниманием к деталям, что даже шары лошадей сокращаются от холода, неудивительно, что в его реках было приложено много усилий. В отличие от Skyrim & ndash; который вышел семь лет и поколение консоли перед Red Dead Redemption 2, чтобы быть справедливым, и это; Реки имеют разные скорости потока даже в небольших секциях, основанных на том, насколько они глубоко или мелкие, и как они сгибаются.
< P > Река, которая проходит мимо Святого Дениса, питается огромным водопадом, и Остин восхваляет игру за то, насколько разнообразными являются водопады. Есть широкие, узкие и крошечные крошечные, которые просто подчеркивают внезапное падение высоты в реке. Нижняя река Монтана, которая проходит мимо воров, приземляется на две части, прежде чем присоединиться к реке Сан -Луис, которая вытекает из плоского Железного озера. Остин объясняет, как эта бифуркация происходит, не реалистично, так как один путь будет взять на себя больше воды, чем другой, что приводит к тому, что менее используемый раздел высыхает, а не оставаясь полной водой. Они предполагают, что исходный путь — это изгиб вверх, и он в конечном итоге высохнет, но это может занять 1000 лет или более.